# Concepts liés à la facturation sur GitHub

Découvrez les concepts de base dont vous aurez besoin pour comprendre comment payer votre plan de GitHub et les fonctionnalités que vous utilisez.

## Links

* [Cycles de facturation](/fr/enterprise-cloud@latest/billing/concepts/billing-cycles)

  Découvrez les périodes de facturation pour les méthodes de paiement en libre-service, Azure et par facture.

* [Budgets et alertes](/fr/enterprise-cloud@latest/billing/concepts/budgets-and-alerts)

  Les budgets vous aident à suivre et à contrôler les dépenses liées à différents produits.

* [Centres de coût](/fr/enterprise-cloud@latest/billing/concepts/cost-centers)

  Affectez les dépenses à des secteurs spécifiques de votre entreprise.

* [paiements d’abonnement Azure](/fr/enterprise-cloud@latest/billing/concepts/azure-subscriptions)

  Découvrez comment payer pour l’utilisation limitée de GitHub plans, licences et utilisation avec un abonnement Azure.

* [Impact d’un changement de plan sur la facturation](/fr/enterprise-cloud@latest/billing/concepts/impact-of-plan-changes)

  Découvrez comment la mise à niveau ou la rétrogradation de votre plan se répercute sur la facturation.

* [Plans réduits pour les comptes GitHub](/fr/enterprise-cloud@latest/billing/concepts/discounted-plans)

  GitHub offre des remises aux étudiants, aux enseignants, aux établissements d’enseignement, aux associations et aux bibliothèques.

* [Facturation d’entreprise](/fr/enterprise-cloud@latest/billing/concepts/enterprise-billing)

  Comprendre les concepts utilisés dans la facturation pour le plan GitHub Enterprise.

* [Facturation des produits](/fr/enterprise-cloud@latest/billing/concepts/product-billing)

  Découvrez comment les coûts de produit sont calculés si vous dépassez l’utilisation incluse dans votre GitHub plan.

* [Paiements à des tiers à l’aide de votre compte de GitHub](/fr/enterprise-cloud@latest/billing/concepts/third-party-payments)

  Découvrez comment les paiements que vous choisissez de faire à d’autres développeurs GitHub sont facturés, par exemple, parrainer des développeurs ou acheter des applications sur le marché.